lunes, 18 de noviembre de 2013

Herramientas del espacio de trabajo de CorelDRAW
A los comandos de la aplicación se accede a través de la barra de menús, las barras de herramientas, la caja de herramientas, la barra de propiedades y las ventanas acoplables. La barra de propiedades y las ventanas acoplables proporcionan acceso a los comandos relacionados con la herramienta activa o la tarea actual. La barra de propiedades, las ventanas acoplables, las barras de herramientas y la caja de herramientas pueden abrirse, cerrarse y desplazarse por la pantalla como desee.

Muchas herramientas del espacio de trabajo pueden personalizarse según las necesidades del usuario. Si desea obtener más información, consulte "Personalización de la aplicación".

BARRA DE HERRAMIENTAS ESTANDAR

DESCRIPCION

BOTON


Iniciar un dibujo




Abrir un dibujo


Guardar un dibujo


Imprimir un dibujo

Cortar objeto seleccionados y almacenarlos en el portapapeles

Copiar los objetos seleccionados


Pegar el contenido del portapapeles en el dibjujo

Deshacer una acción

Restaura una acción después de deshacerla

Importar un dibujo

Exportar un dibujo


Iniciar aplicaciones corel drawn

Acceder al sito web gratis comunitel corel

Establecer un nivel de zoom



 DESCRIPCIÓN DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS

Los menús laterales se abren para mostrar un conjunto de herramientas de corel draw relacionadas entre si. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha del botón de la caja de herramientas indican que se trata de un menú lateral por ejemplo: el menú lateral edición de formas al hacer clic en la flecha de un menú lateral se abre un conjunto de herramientas relacionadas.

Para expandir el menú lateral haga clic en los tiradores situados en el extremo del menú y arrástrelos.

En la siguiente tabla contiene una descripción de los menús laterales y herramientas incluidos en caja de una herramienta de CorelDRAW.


MENU LATERAL

DESCRIPCIÓN


EDICIÓN DE FORMA
Permite hacer a las herramientas forma, pincel de formado, pincel agreste y transformación libre.

HERRAMIENTA RECORTAR
Permite acceder a las herramientas recortar cuchillo, borrador y eliminar segmento virtual.
ZOOM
Permite acceder a la herramienta de zoom y mano.
CURVA
Permite acceder a las herramientas mano libre bézier medios artísticos, pluma, polilínea, curvas de 3 puntos, conexión interactiva y cotas.
HERRAMIENTA INTELIGENTES
Permite acceder a las herramientas de relleno inteligente y dibujo inteligente
RECTÁNGULO
Permite acceder a las herramientas rectángulo y rectángulo de 3 puntos.
MENU ELIPSE
Permite acceder a las herramientas elipses de 3 puntos.
MENÚ OBJETO
Permite acceder a las herramientas, polígono, estrella, compleja, papel gráfico y espiral.


MENÚ FORMAS PERFECTAS
Permite acceder a las herramientas formas básicas, formas de flecha, forma de diagrama de flujo, formas de orla y formas de notas.


MENÚ HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Permite acceder a las herramientas interactivas contorno interactivo, distorsion interactiva, sombra interactiva, envoltura interactiva, extracción interactiva y transparencia interactiva.

CUENTA GOTAS


Permite acceder a las herramientas Cuentagotas y Bote de pintura
CONTORNO
Permite acceder a los cuadros de dialogo, pluma del contorno, el color del contorno a una selección de contornos de diferentes grosores y a la ventana acoplada del color


RELLENO
Permite acceder a los cuadros de dialogo, color de relleno, genero degradado, relleno de patrón, relleno de estructura, relleno deposcrip y a la ventada acoplable a color

               RELLENO INTERACTIVO:                    Permite acceder a las herramientas Relleno                                                                                         interactivo y relleno interactivo de malla.                           
 
Herramientas
Herramienta
Descripción

La herramienta Selección permite seleccionar, inclinar, girar y modificar el tamaño de los objetos.

La herramienta Forma permite modificar la forma de los objetos.

La herramienta Pincel Deformador permite distorsionar un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.

El Pincel Agreste permite distorsionar el contorno de los objetos vectoriales arrastrando el cursor a lo largo del contorno.

La herramienta Transformación libre permite transformar un objeto utilizando las herramientas Rotación libre, Rotación con ángulo, Escala e Inclinación.

La herramienta Recortar permite eliminar las partes que no necesite del dibujo.

La herramienta Cuchillo permite cortar los objetos.

La herramienta Borrador permite eliminar partes del dibujo.

La herramienta Eliminar segmento virtual permite borrar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.

La herramienta Zoom permite cambiar el nivel de aumento de la ventana de dibujo.

La herramienta Mano permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo.

La herramienta Mano alzada permite dibujar segmentos de líneas y curvas.

La herramienta Bézier permite dibujar curvas segmento a segmento.

La herramienta Medios artísticos proporciona acceso a las herramientas Pincel, Diseminador, Pluma caligráfica y Presión.

La herramienta Pluma permite dibujar curvas segmento a segmento.

La herramienta Polilínea permite dibujar líneas y curvas en modo de previsualización.

La herramienta Curva de 3 puntos permite dibujar una curva a partir de la definición de tres puntos: inicial, central y final.

La herramienta Conexión interactiva permite unir dos objetos mediante una línea.

La herramienta Cotas permite dibujar líneas de cota verticales, horizontales, inclinadas y angulares.

La herramienta Relleno inteligente le permite crear objetos a partir de áreas demarcadas y a continuación aplicar un relleno a dichos objetos.

La herramienta Dibujo inteligente convierte los trazos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.

La herramienta Rectángulo permite dibujar rectángulos y cuadrados.

La herramienta Rectángulo de 3 puntos le permite dibujar rectángulos sesgados.

La herramienta Elipse permite dibujar elipses y círculos.

La herramienta Elipse de 3 puntos le permite dibujar elipses sesgadas.

La herramienta Polígono permite dibujar polígonos y estrellas simétricos.

La herramienta Estrella le permite dibujar estrellas perfectas.

La herramienta Estrella compleja le permite dibujar estrellas complejas con lados que se intersectan.

La herramienta Papel gráfico permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico.

La herramienta Espiral permite dibujar espirales simétricas y logarítmicas.

La herramienta Formas básicas permite elegir entre una serie de formas, como una estrella de seis puntas, una cara sonriente o un triángulo rectángulo.

La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas formas, direcciones y números de puntas.

La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar símbolos de diagramas de flujo.

La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y explosiones.

La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas.

La herramienta Texto permite escribir palabras directamente en la pantalla como texto artístico o de párrafo.

La herramienta Mezcla interactiva permite mezclar dos objetos.

La herramienta Silueta interactiva permite aplicar una silueta a un objeto.

La herramienta Distorsión interactiva permite aplicar una distorsión Empujar y tirar, Cremallera o Torbellino a un objeto.

La herramienta Sombra interactiva permite aplicar una sombra a un objeto.

La herramienta Envoltura interactiva permite arrastrar los nodos de la envoltura para distorsionar un objeto.

La herramienta Extrusión interactiva permite aplicar la ilusión de profundidad a los objetos.

La herramienta Transparencia interactiva permite aplicar transparencias a los objetos.

La herramienta Cuentagotas permite seleccionar y copiar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos, de un objeto de la ventana de dibujo.

La herramienta Bote de pintura permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos, a un objeto de la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con la herramienta Cuentagotas.

La herramienta Contorno permite definir las propiedades del contorno.

La herramienta Relleno permite definir las propiedades de relleno.

La herramienta Relleno interactivo permite aplicar distintos rellenos.

La herramienta Relleno interactivo de malla permite aplicar una cuadrícula de malla a un objeto. 
TERMINOLOGÍA Y CONCEPTOS DE CORELDRAW.

TERMINO

DESCRIPCIÓN

OBJETO
Elemento de un dibujo como una imagen, forma, línea, texto, símbolo o capa.
DIBUJO
Ilustraciones personalizadas, logotipos, carteles y folletos.
  GRÁFICO VECTORIAL
Imagen generada a partir de descripciones matemáticas que determinan la posición y la longitud de las líneas así como la dirección en la que se dibujan.
MAPA DE BITS
Imagen cuadriculada por pixeles o puntos.
VENTANA ACOPLABLE
Ventana que contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea especifica.
TEXTO ARTÍSTICO
Texto al que se puede aplicar efectos especiales como sombras.
TEXTO
Texto al que se aplica opciones de formato que puede editarse en grandes bloques.


VENTANA DE APLICACIÓN DE COREL DRAW


COMPONENTE


DESCRIPCION
BARRA DE MENUS
Área que contiene opciones de menú desplegables.
BARRA DE PROPIEDADES
Barra acoplada con comandos relacionados con la herramienta u objeto activos. E1 Cuando la herramienta texto se encuentra activa la barra de propiedades de texto muestra comandos para crear y editar texto.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Barra acoplable contiene accesos directos a la barra de menús u otros.
BARRA DE TITULO
El área que muestra el titulo dibujo abierto.
REGLAS
Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar tamaño y posición de objetos de dibujo.
CAJA DE HERRAMIENTAS
Barra flotante de herramientas para crear rellenar y modificar objetos del dibujo.
VENTANA DE DIBUJO
Área fuera de la página de dibujo delimitadas por la barra de desplazamiento, con los controles a la aplicación.
PAGINA DE DIBUJO
El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona que se imprime del área del trabajo.
PALETA DE COLORES
Barra de colores acoplables que contiene muestras de color.
VENTANA ACOPLABLE
Contiene los comandos disponibles y los valores relevantes para una herramienta o tarea especifica.
BARRA DE ESTADO
Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene información sobre propiedades de un objeto como el tipo, tamaño, color, relleno y resolución. La barra de estado también muestra la posición actual del ratón.
EXPLORADOR DE DOCUMENTOS
Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que contiene controles para desplazarse para desplazarse entre las páginas y añadir paginas.
EXPLORADOR
Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha que abre una pantalla más pequeña para facilitar el desplazamiento por el dibujo.

martes, 22 de octubre de 2013

EL DISEÑO GRÁFICO EN LA VIDA DIARIA

Los programas de diseño gráfico han tomado gran importancia para varios ámbitos en la vida diaria, tal como en las empresas, fabricas, negocios, edificios grandes como centros comerciales e incluso en los hogares y las escuelas.

El Diseño Gráfico es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados, con un propósito claro y específico.

Esta es la actividad que posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el nombre de diseño en comunicación visual, debido a que algunos asocian la palabra gráfico únicamente a la industria gráfica, y entienden que los mensajes visuales se canalizan a través de muchos medios de comunicación, y no solo los impresos.


Dado el crecimiento veloz y masivo en el intercambio de información, la demanda de diseñadores gráficos es mayor que nunca, particularmente a causa del desarrollo de nuevas tecnologías y de la necesidad de prestar atención a los factores humanos que escapan a la competencia de los ingenieros que las desarrollan.
Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario, el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño multimedia, entre otros.

El diseño gráfico se va aplicando en las empresas para crear los logotipos de los nuevos productos que vayan sacando, sea de marca de autos, zapatos, ropa, utensilios, electrodomésticos  linea blanca, muebles, aparatos electrónicos etc. se utilizan prácticamente para todo, para crear mejor presentación a cualquier producto, aparato o diseño en dibujos o carteles, fotografías ediciones etc.

lunes, 14 de octubre de 2013

Se denomina curvas de Bézier a un sistema que se desarrolló hacia los años 1960 para el trazado de dibujos técnicos, en el diseño aeronáutico y en el de automóviles. Su denominación es en honor a Pierre Bézier, quien ideó un método de descripción matemática de las curvas que se comenzó a utilizar con éxito en los programas de CAD.
Las curvas de Bézier fueron publicadas por primera vez en 1962 por el ingeniero francés Pierre Bézier, que las usó posteriormente con profusión en el diseño de las diferentes partes de los cuerpos de un automóvil, en sus años de trabajo en la Renault. Las curvas fueron desarrolladas por Paul de Casteljau usando el algoritmo que lleva su nombre. Se trata de un método numéricamente estable para evaluar las curvas de Bézier.

Posteriormente, los inventores del PostScript, lenguaje que permitió el desarrollo de sistemas de impresión de alta calidad desde el ordenador, introdujeron en ese código el método de Bézier para la generación del código de las curvas y los trazados. El lenguaje PostScript sigue empleándose ampliamente y se ha convertido en un estándar de calidad universal; por ello, los programas de diseño vectorial como Adobe Illustrator, el extinto Macromedia FreeHand y Corel Draw, tres de los más importantes programas de dibujo vectorial y otros como Inkscape, denominan «bézier» a algunas de sus herramientas de dibujo, y se habla de «trazados bézier», «pluma bézier», «lápiz bézier», etc. Su facilidad de uso la ha estandarizado en el diseño gráfico, extendiéndose también a programas de animación vectorial, como Adobe Flash, y retoque fotográfico (bitmap), como Photoshop y Gimp, donde se usa para crear formas cerradas o selecciones.
La idea de definir geométricamente las formas no es demasiado compleja: un punto del plano puede definirse por coordenadas. Por ejemplo, un punto A tiene unas coordenadas (x1, y1) y a un punto B le corresponde (x2,y2). Para trazar una recta entre ambos basta con conocer su posición.

Si en lugar de unir dos puntos con una recta se unen con una curva, surgen los elementos esenciales de una curva Bézier; los puntos se denominan «puntos de anclaje» o «nodos». La forma de la curva se define por unos puntos invisibles en el dibujo, denominados «puntos de control», «manejadores» o «manecillas»

Destacamos este elemento de dibujo de Inkscape ya que las herramientas de dibujo libre que incorporan la mayoría de programas vectoriales se basan en este concepto para el trazado de líneas curvas.
Este tipo de curvas fue desarrollado por Pierre Bézier por encargo de la empresa de automóviles Renault™ que buscaba una representación matemática para definir las transiciones suaves en la curvatura de las líneas de sus automóviles.
Se generan a partir de funciones polinómicas de grado tres que permiten la representación de cualquier forma curvada y evitan la complicación innecesaria de cálculos matemáticos que se produciría usando polinomios de mayor grado.

Cualquier trazado de estas características está definido por una serie de puntos por los que pasa la curva y otros exteriores a ella que definen sus puntos de inflexión, es decir, aquellos en que cambia de curvatura, pasando de cóncava a convexa o viceversa.
Manejadores de la curva
En un trazado Bézier existen "manejadores" en cada uno de sus nodos de manera que se puede alterar la curvatura a voluntad para adaptar el trazo a cualquier forma imaginable, controlando la suavidad de las zonas de transición.